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UN REFUGIO FAMILIAR – PROTOTIPO PARA ZONAS INUNDABLES (n 1 y 2)
Antropomorfo/D | EJERCICIOS DE TALLER

UN REFUGIO FAMILIAR – PROTOTIPO PARA ZONAS INUNDABLES (n 1 y 2)

Descargue los siguientes documentos: REFUGIO INUNDACION 2017: dimensiones del prototipo base REFUGIO PROTOTIPO: descripción del problema de diseño y requerimientos   Información adicional: ‘Arca de Noé’ salvó la vida de 50 personas en inundación en Palmar Sur Contextualización del problema de las inundaciones en CR a partir de imágenes Sigue leyendo

Referencias para la reflexión en torno a intervenciones permanentes y efímeras en sitios patrimoniales
A | INVESTIGACION + EXPLORACION/Problematización

Referencias para la reflexión en torno a intervenciones permanentes y efímeras en sitios patrimoniales

  Les compartimos las imágenes recopiladas y expuestas por el profesor Pablo Acuña como referencia para la reflexión y aproximación al proyecto “Espacio cultural Uxarrací” de nivel 4. Cada uno de ellos puede convertirse en valiosos casos de estudio de donde se pueden sustraer pautas de diseño para la propuesta, contraponiendo la manera en que … Sigue leyendo

Criterios de evaluación Historama – Stopmotion / Fecha entrega / consideraciones adicionales
Evaluaciones

Criterios de evaluación Historama – Stopmotion / Fecha entrega / consideraciones adicionales

Criterios de evaluación A continuación les compartimos los criterios bajo los cuales se evaluará el Historama – Stopmotion final. INFORMACION / PERTINENCIA de la información presentada. Evidencia conocimiento del problema y sus consecuencias en cuanto a la formación de una identidad del lugar estudiado ESTRUCTURA / GUION. Claridad y coherencia  en la sistematización de la … Sigue leyendo

Genius loci: el espíritu del lugar y el proceso de percepción-abstracción sensorial
Conceptualización/Expresión integral/Trabajo en grupo

Genius loci: el espíritu del lugar y el proceso de percepción-abstracción sensorial

“Genius loci es un concepto Romano. De acuerdo a las creencias Romanas antiguas, cada ser independiente tiene su «Genius», su espíritu guardián. Este espíritu da vida a la gente y a los lugares, los acompaña desde el nacimiento hasta la muerte y determina su carácter o esencia. Aún los Dioses tienen su «Genius», lo que ilustra la naturaleza … Sigue leyendo

Juego “Piense rápido”: mejorando la experiencia del taller (nivel 3 y 4)
A | INVESTIGACION + EXPLORACION/B | DISEÑO + PENSAMIENTO

Juego “Piense rápido”: mejorando la experiencia del taller (nivel 3 y 4)

Objetivo del juego Proponer una nueva organización del mobiliario del taller con el propósito de mejorar las condiciones de confort e interacción propias de nuestro trabajo. Organización Deberán autorganizarse en equipos de 3-4 personas con representación de ambos niveles en cada equipo. Indicaciones Realizar un levantamiento gráfico rápido de la organización actual del taller. Explorar, … Sigue leyendo